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Wie man Sudoku spielt. Ein Leitfaden für Einsteiger

Sudoku, Schritt für Schritt. Am Ende dieser Seite bist du bereit, ein einfaches Rätsel ohne Angst zu starten, und weißt, was zu tun ist, wenn du nicht weiterkommst.

Sudoku wirkt durch das Raster einschüchternd, aber die Regeln passen auf einen Bierdeckel. Am Ende dieser Seite löst du einfache Rätsel.

1. Das Raster verstehen

Neun Zeilen, neun Spalten und neun 3×3-Boxen. Jede dieser siebenundzwanzig Gruppen muss die Ziffern 1 bis 9 genau einmal enthalten. Die meisten Felder beginnen leer; einige sind als Hinweise ausgefüllt. Das gesamte Rätsel ist ein Logikproblem darüber, wohin die verbleibenden Ziffern gehören.

Das war's. Es gibt keinen „Operator" zwischen Ziffern, keine Mathematik, keine versteckten Wörter. Wenn eine Zeile bereits eine 5 hat, kann kein anderes Feld in dieser Zeile eine 5 sein.

2. Eine Ziffer nach der anderen scannen

Der schnellste Einstieg ist, eine Ziffer zu wählen – sagen wir die 5 – und in jeder Box nach einem Platz dafür zu suchen.

  • Wenn eine 5 bereits in einer Zeile ist, scheidet jedes andere Feld dieser Zeile für die 5 aus.
  • Dasselbe gilt für Spalten.
  • Wenn eine Box bereits eine 5 hat, kann kein anderes Feld dieser Box eine 5 sein.

Wenn du eine Box findest, in der nur noch ein Feld für die 5 übrig ist, setze sie. Wiederhole das für jede Ziffer. Oft platzierst du zehn oder fünfzehn Ziffern, bevor du langsamer werden musst.

3. Nach Naked Singles suchen

Ein Naked Single ist ein Feld, in dessen Zeile, Spalte oder Box acht der neun Ziffern bereits vorhanden sind. Es gibt nur noch eine Ziffer, die passen kann. Setze sie.

Nach jeder Platzierung scanne die Zeile, Spalte und Box der gerade gesetzten Ziffer erneut. Naked Singles lösen oft eine Kettenreaktion aus – eines löst zwei weitere aus, die ein drittes auslösen. Mehr zu Naked Singles.

4. Wann man mit Bleistiftmarken anfängt

Wenn das Scannen keine Züge mehr findet, schalte auf Bleistiftmarken um. Schreibe die Kandidatenziffern – jede Ziffer, die möglicherweise in das Feld passt – in kleiner Schrift in jedes leere Feld.

Es ist langsamer als das Scannen, erschließt aber alle Techniken jenseits von Singles: Paare, Tripel, X-Wings und mehr. Greife nicht zu früh auf Bleistiftmarken zurück; du verbringst sonst zwanzig Minuten damit, sie zu schreiben, während ein sechzigsekündiges Scannen dieselben Ziffern gesetzt hätte. Bleistiftmarken-Workflow.

5. Niemals raten

Jedes Sudokly-Rätsel hat genau eine Lösung, die mit reiner Logik erreichbar ist. Wenn du versucht bist zu raten, hast du etwas übersehen – geh zurück, scanne erneut und schau genauer hin. Raten funktioniert bei schlechten Rätseln. Die guten belohnen Geduld.

Was tun, wenn man feststeckt

  • Scanne eine andere Ziffer. Die, die dir Probleme bereitet, braucht vielleicht erst eine andere Ziffer an ihrem Platz.
  • Schau dir Felder mit den wenigsten Bleistiftmarken an. Ein Feld mit zwei Kandidaten ist nur einen logischen Schritt davon entfernt, gesetzt zu werden.
  • Schau dir die Box mit den meisten vorgegebenen Zahlen an. Sie ist meist am einfachsten zu lösen.
  • Mach eine Pause. Fünf Minuten weg vom Raster lösen mehr Rätsel als fünf weitere Minuten des Starrens.

Bereit

Wähle ein Level und fang an. Einfache Rätsel vermitteln dir ein Gefühl für das Spiel. Mittel führt Bleistiftmarken ein. Bei Schwer greifst du nach benannten Techniken.

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