El X-Wing es la primera técnica que abarca toda la cuadrícula para un solo dígito. También es la más simple de la familia fish. Familiarízate con ella y el Swordfish y el Jellyfish siguen la misma forma.
Cómo funciona
Elige un dígito X. Encuentra dos filas donde X tenga exactamente dos celdas candidatas. Si las cuatro celdas candidatas de esas dos filas se alinean en las mismas dos columnas, tienes un X-Wing.
Cada una de las dos filas debe colocar la X en una de sus dos celdas candidatas. Independientemente de cómo se resuelva el puzzle, la X ocupará un par diagonal de las cuatro esquinas del rectángulo: arriba-izquierda y abajo-derecha, o arriba-derecha y abajo-izquierda.
De cualquier forma, cada una de las dos columnas recibe exactamente una X en una esquina del rectángulo. Así que la X no puede vivir en ningún otro lugar de esas dos columnas. Bórrala del resto de las celdas de esas dos columnas.
Cuándo buscarlo
Después de que los pares apuntadores y la reducción caja-línea dejen de producir eliminaciones. Los conjuntos de candidatos deben estar apretados, así que asegúrate siempre de que las marcas de lápiz estén limpias antes de escanear.
Sigue la pista a los dígitos que solo tienen dos o tres celdas candidatas por fila. Esos son los dígitos que vale la pena revisar. Cualquier cosa con cuatro o más celdas candidatas por fila no es combustible para el X-Wing.
Ejemplo paso a paso
- Elige un dígito, por ejemplo el 6. Lista las filas donde el 6 tiene exactamente dos celdas candidatas restantes.
- Para cada par de dichas filas, comprueba si las dos columnas candidatas son las mismas en ambas filas.
- Cuando las columnas coinciden, tienes un X-Wing.
- Borra el dígito de cada otra celda de esas dos columnas.
- Vuelve a escanear en busca de únicos. Los X-Wing suelen desbloquear una colocación inmediata que se encadena.
Consejos para detectarlo
- Elige dígitos que ya aparezcan en siete u ocho de las nueve filas. Sus hogares restantes están muy restringidos.
- Usa un dedo o el cursor para trazar las columnas a través de las dos filas candidatas. Las columnas desalineadas matan el patrón.
- Los X-Wing producen eliminaciones en las columnas (o filas, si se pivota), nunca en las cuatro celdas de las esquinas.
- Vuelve a marcar las columnas afectadas tras las eliminaciones. Suelen aparecer únicos de inmediato.
Errores comunes
- Contar celdas con más de dos candidatos para el dígito. El X-Wing requiere exactamente dos por fila.
- Eliminar en las filas. Las eliminaciones barren las dos columnas.
- Confundir el X-Wing con un par desnudo. El par desnudo está dentro de una unidad; el X-Wing abarca dos filas y dos columnas.
- Saltarse el pivote. La mitad de los X-Wing viven en columnas.
Practícalo
El sudoku difícil contiene un X-Wing más a menudo de lo que crees. Marca los candidatos por completo, recorre cada dígito por las filas y busca dos filas con columnas candidatas de dos celdas coincidentes. Una vez que el X-Wing sea un reflejo, pasa al Swordfish.