メモ(候補数字)

メモとは、空きマスに入れる可能性のある数字を小さく書き込んで管理することです。中級以上の難易度では欠かせません。
2532 5 7

簡単な問題は頭の中で解けます。中級の問題はいくつかの候補を把握する必要があります。難しい問題以上ではメモ(候補数字)が必要です。正しく使い始めると、Singlesを超えた手筋がようやく見えてきます。

仕組み

メモとは、空きマスの中に小さく書き込む候補数字のことです。各マスには、現在の行・列・3×3ブロックの状態に基づいて合法的に入れられる数字のリストが書かれます。数字を置くたびに、その数字を見ているすべてのマスの候補から、その数字が削除されます。

メモは数独を「1手ずつ決める問題」から「制約を消去していく問題」に変えます。「ここに何が入るか?」ではなく「最新の手に基づいてどの候補を消せるか?」と問うようになります。中級・上級の手筋のほとんどは、置かれた数字ではなく候補セットを操作します。

26926975413923682592591863579427945645683927151561659579273579613713784136284795845794591357996237237234692469469467158367367934569145694677982356736797568956893924156169

いつ使い始めるか

早すぎてはいけません。簡単な数独は Naked Singles Hidden Singlesに満ちています。そこで候補をマークするのは余計な作業です。切り替えるタイミングは、すべての数字とすべてのマスを完全にスキャンしても新しい配置が見つからなくなった瞬間です。

中級の問題では、そのタイミングは通常3分の1ほど進んだところで来ます。難しい問題以上では、最初からメモが必要かもしれません。2つのルール:すべての空きマスにマークするか、まったくしないか。半分だけマークしたグリッドは誤った情報を信じ込ませます。

ステップバイステップの例

  1. 空きマスを1つ見ます。1〜9の数字をリストアップし、行・列・ブロックにすでにあるものを消します。残ったものがそのマスの候補セットです。
  2. それらの候補をマスの中に小さく書きます。記法スタイル(位置またはリスト)を選び、それで統一します。
  3. すべての空きマスについて繰り返します。最初のパスは遅いです。新しい難しい問題には2〜3分かかることを想定してください。
  4. 数字を置いたら、すぐに行・列・ブロックをスキャンして、その数字をすべての隣接マスの候補セットから消します。
  5. 各スイープ後に、今や1つの候補しかないマスを探します。それらはNaked Singlesです。置く準備ができています。

2つの記法スタイル

位置スタイルリストスタイル
配置各数字をマス内の1〜9のスロットに配置候補を横並びに書く
読む速度慣れると速い遅い
書く速度遅い(正確な配置が必要)速い
向いている用途紙またはデジタルパッドメモ用紙、素早い解法
1つを選び、それで通しましょう。途中でスタイルを変えると間違いが生じます。

見つけるコツ

  • 置くたびにすぐに隣接マスを確認します。古くなったメモは行き詰まりの最大の原因です。
  • 消しゴムで紙が傷む場合はデジタルパッドを使いましょう。
  • グリッドが完全にマークされたら、 Naked Pairsを探してから 他のことに触れましょう。最初のマーキングパスの直後にはペアがいたるところにあります。
  • マスの候補が1つに絞られたら、他のどこかをスキャンする前に数字を置いて隣接マスから消しましょう。

よくある間違い

  • 早すぎるメモ。簡単な問題とほとんどの中級の問題にはメモは不要です。
  • 置いた後に古い候補を残すこと。信頼していたメモがすでに除外されているかもしれません。
  • 同じ解法で位置スタイルとリストスタイルを混在させること。どちらか1つにしましょう。
  • 一部のマスだけにメモすること。半分だけマークしたグリッドは本当の候補セットを隠し、間違った除外を生みます。

練習しましょう

中級の数独に切り替えて、他のことをする前にグリッド全体をマークしましょう。完全なメモの規律こそが、速い解法者と遅い解法者を分けるものです。その習慣が身につけば、Singlesを超えるすべての手筋が手の届く場所に来ます。

よくある質問

数独のメモ(候補メモ)とは何ですか?
メモとは、そのマスの現在の行・列・ボックスに基づいて、まだ合法的に入れられる候補をすべて小さく書き込んだものです。最終的な答えを確定せずに可能性を追跡できます。ほとんどの上級手筋は、正確なメモがあってはじめてパターンを見つけられます。
メモを正しく使うには?
空きマスごとに、その行・列・ボックスでまだ塞がれていない候補を書き、新しい数字を置くたびに更新します。マスを埋めたら、同じ行・列・ボックスにある他のすべてのマスのメモからその数字を取り除きます。メモを最新に保つことが、ネイキッドペアやヒドゥンペアといった手筋を使えるようにするカギです。
隅のメモと中央のメモの違いは何ですか?
隅のメモ(スナイダー記法と呼ばれることが多い)は候補をマスの隅に置き、ボックス内でその数字がどこに入れるかを追跡するのに使います。中央のメモはマスのすべての候補を中央にまとめて並べ、そのマスが持つ全選択肢を示します。多くの解き手は両方を併用し、スキャンには隅のメモ、完全な候補リストには中央のメモを使います。
メモはいつ書き始めるべきですか?
易しい問題ではスキャンだけで解けることが多く、行き詰まったときだけメモを足せば十分です。難しい問題では、中級・上級の手筋が候補を必要とするため、早い段階で全候補を書き込むと役立ちます。候補を書いておくとミスの発見にも役立ちます。候補が1つもない空きマスがあれば、盤面のどこかで早い段階の誤りに気付けるからです。